// skin_progress.c
#include "skin.h"

int
skin_progress_set_min(PSKIN_PROGRESS p, int min)
{
	if (p)
	{
		p->min = min;
		return 1;
	}
	return 0;
}

int
skin_progress_set_max(PSKIN_PROGRESS p, int max)
{
	if (p)
	{
		p->max = max;
		return 1;
	}
	return 0;
}

int
skin_progress_set_pos(PSKIN_PROGRESS p, int val)
{
	if (p)
	{
		if (val >= p->min && val <= p->max)
		{
			p->val = val;
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}